Mods
Axiom.
L'outil tout-en-un pour éditer un monde Minecraft, et le plus gros morceau du modpack. Facile à prendre en main, très profond à maîtriser : un mode Builder qui améliore la survie du créatif au quotidien, et un mode Éditeur plein écran digne d'un logiciel de 3D. Ce guide suit la structure de la documentation officielle, en français et adapté au serveur.
Installation & activation
Rien à installer : Axiom 5.4.2 est déjà dans le modpack. En solo, il s'active dès qu'un monde créatif s'ouvre. Sur le serveur, son usage dépend de ton grade — comme WorldEdit.
/whynoaxiomLA commande de diagnostic : si Axiom ne répond pas, elle explique pourquoi (mode de jeu, permissions, serveur). À connaître avant de demander de l'aide.
/whynoaxiomRepèreAxiom actif = un 10e emplacement apparaît à droite de ta barre d'action, avec l'icône Axiom. Pas de 10e slot ? /whynoaxiom.
Les trois portes d'entrée
Tout Axiom tient dans trois gestes — les retenir, c'est avoir compris le mod :
| Geste | Ouvre | Pour |
|---|---|---|
| Alt gauche maintenu, slot 1 à 9 | le menu contextuel | les options du moment : Tinker, Force Place, No Updates… |
| Alt gauche maintenu, 10e slot + molette | les Builder Tools | Move, Clone, Stack, Smear, Extrude, Erase, Symétrie |
| Maj droite | le mode Éditeur | l'interface plein écran : outils, palette, historique, blueprints |
Tous ces raccourcis se changent dans Options → Commandes de Minecraft.
Le mode Builder — le quotidien amélioré
Sans rien ouvrir, Axiom améliore déjà la vie du créatif : vol plus précis (la molette règle la vitesse), casse et pose à distance, annulation fiable. C'est la couche « confort » — elle est toujours active.
Les Builder Tools (10e slot)
Sélectionne le 10e slot, maintiens Alt gauche et fais défiler la molette pour choisir l'outil :
| Outil | Ce qu'il fait | Le geste |
|---|---|---|
| Move | déplace une zone de blocs | sélectionne, tire la poignée (gizmo), valide |
| Clone | duplique une zone | comme Move, mais l'original reste |
| Stack | répète la zone en série | l'équivalent visuel du //stack de WorldEdit |
| Smear | étire ou répète la matière dans un mouvement | « tirer » une corniche sur toute une façade |
| Extrude | pousse ou tire une face de bloc | clic-glisser sur la face — magique pour les volumes |
| Erase | gomme des blocs | une zone, et elle disparaît |
| Setup Symmetry | pose des plans de symétrie dans le monde | tout ce que tu construis d'un côté apparaît de l'autre |
AstuceLa symétrie est l'outil le plus sous-coté de la liste : pose un plan au milieu de ta façade, et tu ne construis plus que la moitié de chaque bâtiment. Tours jumelles, ailes de château, cathédrales — moitié prix.
Colour Picker & Gradient Helper
- Colour Picker — vise n'importe quel bloc du monde et récupère « sa couleur » : Axiom te propose les blocs de teinte voisine. Fini les allers-retours dans l'inventaire créatif.
- Gradient Helper — construit des dégradés de blocs (du blanc au gris au noir, du sable à la terre) et te les donne prêts à poser. C'est l'outil des transitions de palette, la marque des builds pros.
Le menu contextuel — les super-pouvoirs du clic
Maintiens Alt gauche (slot 1 à 9) : un menu radial s'ouvre autour du curseur. Ses options changent la nature même du clic :
| Capacité | Effet |
|---|---|
| Tinker | clic droit AJUSTE le bloc visé au lieu d'en poser un : tourne l'escalier, ouvre la trappe, change la moitié de la dalle |
| No Updates | les blocs posés n'émettent plus de mise à jour : les blocs « impossibles » (torches flottantes, portes coupées) tiennent en place |
| Force Place | pose n'importe quel bloc n'importe où, même là où le jeu refuse normalement |
| Replace Mode | poser un bloc REMPLACE le bloc visé au lieu de se coller contre lui — repeindre un mur bloc à bloc, sans rien casser |
| Bulldozer | la casse en rafale : maintenir le clic gauche détruit tout sur son passage |
Display entities & attributs de blocs
Le menu contextuel sait aussi créer et manipuler les display entities (blocs, objets et textes flottants, redimensionnables, inclinables — la déco hors-grille de la 1.19.4+) avec de vraies poignées 3D, là où la commande vanilla exige du NBT à la main. Et Edit Block Attributes édite les états d'un bloc posé (orientation, niveau d'eau, âge d'une culture) sans le casser.
Le mode Éditeur — le plein écran
Maj droite, et Minecraft devient un logiciel de 3D : caméra libre, fenêtres dockables, outils à la souris. Un deuxième Maj droite ramène au jeu, exactement où tu étais.
Les fenêtres principales (menu View pour les rouvrir si tu les fermes) :
- Tools — la palette d'outils (sélection, peinture, sculpture…) et Tool Options, leurs réglages.
- Palette — tes blocs de travail : un mélange pondéré s'y compose à la souris (60 % pierre, 30 % andésite…), comme un motif WorldEdit visuel.
- History — l'historique d'annulation, VISIBLE et cliquable : reviens 15 étapes en arrière d'un clic.
- Clipboard — le presse-papiers d'Axiom (indépendant de celui de WorldEdit).
- Blueprint Browser — ta bibliothèque de structures sauvegardées (voir plus bas).
- Tool Masks — les masques : « ne touche que la pierre », « épargne tout sauf le terrain ».
- World Properties — heure, météo, réglages du monde en curseurs.
Sélections & gizmos
- Box Select — le rectangle classique, au glisser.
- Magic Select — la baguette magique : clic sur un toit, et TOUT le toit contigu est sélectionné, comme dans un éditeur d'image.
- Freehand / Lasso — sélection dessinée à main levée.
- Toute sélection reçoit un gizmo : les poignées 3D pour déplacer, tourner, redimensionner — sans taper une seule commande.
Les outils, par famille
| Famille | Outils | À quoi ça sert |
|---|---|---|
| Peinture | Painter, Noise Painter, Biome Painter, Gradient Painter, Script Brush | peindre des blocs, du bruit, des biomes, des dégradés directement sur les surfaces |
| Dessin | Freehand Draw, Sculpt Draw, Rock, Weld, Melt, Modelling, Stamp, Text, Shape, Path | poser de la matière : sculpter des volumes, générer des rochers, écrire du texte en blocs, tracer des chemins |
| Hauteur | Elevation, Slope | monter/descendre le terrain, adoucir les pentes — le cœur du terraforming Axiom |
| Manipulation | Smooth, Distort, Roughen, Shatter, Extrude, Modify | lisser, tordre, rendre brut, fissurer une zone existante |
| Fluides | Floodfill, Fluid Ball | remplir un bassin d'un clic, poser des volumes d'eau |
| Utilitaires | Ruler, Annotation | mesurer, annoter le monde pour les autres builders |
Recette : une montagne à l'Axiom
1. Elevation (brush large, force douce) → monter la masse générale
2. Slope → casser les pentes trop régulières
3. Rock (gros rayon) → planter des affleurements rocheux
4. Melt + Smooth → fondre le tout ensemble
5. Painter + Palette pondérée → peindre pierre/terre/herbe par strates
6. Biome Painter → l'ambiance (neige en haut, prairie en bas)
Comparé au trio brushes WE/VoxelSniper : Axiom montre le résultat pendant le geste. Beaucoup de builders font la masse à l'Axiom et les finitions au VoxelSniper — il n'y a pas de camp à choisir.
Les blueprints
Le blueprint est la schematic d'Axiom : une structure sauvegardée avec sa miniature 3D, rangée dans le Blueprint Browser, posable d'un glisser-déposer. Sauvegarde tes assets récurrents (lampadaires, arbres, fenêtres types) et pose-les comme des autocollants. Les fichiers .bp se partagent entre joueurs — une bibliothèque d'assets de crew, ça se construit.
Raccourcis à retenir
| Raccourci | Action |
|---|---|
| Maj droite | entrer / sortir du mode Éditeur |
| Alt gauche (maintenu) | menu contextuel (slots 1-9) ou Builder Tools (slot 10) |
| Ctrl + Z / Ctrl + Y | annuler / rétablir (en Éditeur) |
| Ctrl + C / Ctrl + V | copier / coller la sélection (en Éditeur) |
| Molette | vitesse de vol (Builder) · zoom (Éditeur) |
La liste complète vit dans Options → Commandes — Axiom y range proprement toutes ses touches.
Apprendre en vidéo
Deux excellents points de départ, crédités à leurs auteurs :
🇫🇷 Boitameu — Guide mod Axiom, ép. 1 : brush de terrain, smooth, elevation, slope, mask et painting. La référence francophone, par un terraformeur.
🇬🇧 Ash's Den — Axiom Full Guide: Minecraft's BEST Building Mod. Le tour complet, outil par outil.
D'autres vidéos Axiom (ponts, astuces) sont dans la section tutoriels.
Si ça coince
Axiom ne répond pas du tout
/whynoaxiom d'abord — il te dira si c'est le mode de jeu (créatif requis), une permission serveur ou une version. Sur le serveur, l'usage d'Axiom dépend de ton grade : demande sur le Discord.
Le 10e slot n'apparaît pas
Vérifie que tu es en créatif et que le modpack est bien lancé (pas un profil vanilla). Le slot n'existe qu'avec Axiom actif.
Axiom et WorldEdit se marchent dessus ?
Non — historiques et presse-papiers séparés, aucune interférence. Le seul piège : Ctrl+Z annule Axiom, //undo annule WorldEdit. Sache lequel tu viens d'utiliser.
Mes FPS chutent en mode Éditeur
L'Éditeur rend le monde différemment. Réduis la distance de rendu le temps de la session, et coupe les shaders (Iris) en édition lourde : ils se réactivent en deux clics pour la photo finale.