Staff
Modération & staff.
Le manuel de l'équipe, public et assumé : chacun peut voir comment le serveur est modéré. Les commandes ci-dessous demandent des permissions staff — les avoir sous les yeux ne les donne pas, mais savoir qu'elles existent aide aussi les joueurs à signaler juste.
Le cadreCette page documente les outils, pas la politique : les règles d'application (quand sanctionner, combien de temps, qui décide) vivent chez le staff, sur le Discord. Un joueur qui lit cette page sait exactement ce que la modération peut voir et faire — c'est voulu.
Le quotidien : avertir, couper, bannir
/kick <joueur> [raison]essentials.kickDéconnecte le joueur, avec la raison affichée. Il peut revenir aussitôt — c'est l'avertissement, pas la sanction.
/kick … Le spawn n'est pas un terrain de test/mute <joueur> [durée]essentials.muteRend le joueur muet — définitivement, ou pour la durée donnée. Re-taper la commande le démute.
/mute … 30m/tempban <joueur> <durée> [raison]essentials.tempbanBannit pour une durée : 1h, 7d, 1mo… La levée est automatique.
/tempban … 7d Grief au warp gare/ban <joueur> [raison] /pardon <joueur>essentials.banBannissement définitif — et sa levée. La raison est montrée au joueur à chaque tentative de connexion.
/ban … · /pardon …Voir sans être vu
/vanishessentials.vanishInvisible pour les joueurs, visible pour le staff. Alias /v. Indispensable pour constater un comportement sans le modifier.
/v/socialspyessentials.socialspyAffiche les messages privés (/msg) dans ton chat. À n'activer que sur signalement — et ça se voit dans les logs du serveur.
/socialspy/invsee <joueur>essentials.invseeOuvre (et permet d'éditer) l'inventaire d'un joueur.
/invsee …/whois <joueur>essentials.whoisLa fiche complète : vrai pseudo derrière un /nick, IP, position, mode de jeu, argent. /seen pour la dernière connexion.
/whois BâtisseurEnquêter sur un grief — la procédure
La réparation tient en deux commandes, mais l'ordre compte. Le détail complet de chaque paramètre est sur la page CoreProtect.
- Ne rien reconstruire. Chaque bloc reposé par-dessus complique l'enquête — c'est aussi ce qu'on demande aux joueurs qui signalent.
- /co inspect, puis clic sur les blocs touchés : CoreProtect affiche qui, quoi, quand — voir l'inspecteur.
- Cerner l'étendue avec /co lookup (u: joueur, t: temps, r: rayon).
- Réparer : /co rollback u:<joueur> t:<temps> r:<rayon> — commencer petit (r:10), vérifier, élargir. Tous les paramètres.
- Si le rollback est allé trop loin : /co restore avec les mêmes paramètres l'annule.
L'enquête type, en trois lignes
/co inspect → clic sur les dégâts : qui, quand
/co lookup u:<joueur> t:2d r:30 → l'étendue exacte
/co rollback u:<joueur> t:2d r:30 → tout revientGrades & permissions
Les grades sont des groupes LuckPerms. Les gestes utiles, documentés sur sa page :
- Promouvoir proprement : /lp user <joueur> promote <track> — la track garantit qu'on ne saute pas d'échelon.
- Comprendre un refus : /lp verbose on, reproduire le geste, lire quelle permission a dit non — voir l'enquête sur une permission.
- Modifier sans casser : l'éditeur web plutôt que les commandes à l'aveugle.
Les réflexes qui évitent les drames
- Constater avant d'agir — /v puis observer ; une capture d'écran du chat ou des dégâts avant toute réparation.
- Rollback : petit rayon d'abord — un r:10 vérifié vaut mieux qu'un r:100 regretté ; /co restore existe, mais l'aller-retour laisse des traces.
- La durée avant le définitif — /tempban se lève tout seul ; /ban engage le serveur.
- Tout passe par le Discord — un joueur sanctionné doit savoir pourquoi, et l'équipe doit pouvoir relire la décision.