Mods
LittleTiles.
Le mod qui casse la grille : chaque bloc peut être découpé en milliers de petites tuiles, pour du mobilier, des fenêtres fines, des enseignes, des portes animées. C'est l'outil du détail impossible — et il est dans le modpack.
L'idée : casser la grille
Minecraft impose le bloc d'un mètre. LittleTiles le découpe : chaque bloc peut contenir une grille de tuiles — 16×16×16 par défaut, soit 4096 morceaux par bloc, et la grille peut encore se resserrer. Concrètement : des tables fines, des cadres de fenêtre d'un pouce, des enseignes en relief, des marches d'escalier douces, des portes qui S'OUVRENT à la taille exacte de ton dessin.
NoteLes constructions LittleTiles ne sont visibles que par les joueurs qui ont le mod — c'est tout l'intérêt du modpack officiel : tout le monde voit la même chose. Le mod s'appuie sur CreativeCore (présent aussi dans le pack).
Les outils
Tout LittleTiles tient dans une poignée d'objets, à chercher dans l'inventaire créatif (onglet LittleTiles) :
| Outil | Rôle | Le geste clé |
|---|---|---|
| Little Hammer | poser des tuiles de la taille de ton choix | clic droit place, l'interface règle forme et dimensions |
| Little Chisel | sculpter des formes (pentes, cylindres, coins arrondis) | choisis la forme dans son menu, puis dessine |
| Little Saw | agrandir ou raboter une tuile existante | clic droit étend, accroupi + clic réduit |
| Little Paint Brush | recolorer des tuiles sans les refaire | couleur au choix, pipette incluse |
| Little Glove | copier/déplacer des tuiles en main | prends une tuile, repose-la ailleurs |
| Little Screwdriver | éditer une structure posée | renommer, régler, assembler |
| Little Blueprint | sauvegarder une création en « recette » | exporter/importer, partager |
| Little Bag | l'inventaire à tuiles : stocke les chutes et les couleurs | indispensable en survie, pratique partout |
Changer de grille
La finesse se règle par outil, dans son interface : grille 1 (le bloc entier), 2, 4, 8, 16 (défaut), 32… Plus la grille est fine, plus le détail est possible — et plus la géométrie pèse. La règle d'or des builders LittleTiles : la grille la plus grossière qui suffit. Une table n'a pas besoin du 1/32e.
Premiers pas : une table en 2 minutes
1. Little Hammer en main → clic droit dans le vide → son interface s'ouvre
2. Choisis le matériau (chêne), règle la taille : 12×1×12 (le plateau)
3. Pose le plateau à hauteur de 10/16e
4. Taille 2×10×2 : les 4 pieds, un par coin
5. Fini. Tu viens de faire ton premier meuble impossible en vanilla.
Les structures : quand ça bouge
Un ensemble de tuiles peut être assemblé en structure — et une structure peut être animée. C'est le système derrière :
- Les portes — battantes, coulissantes, pivotantes, à la taille exacte de ton ouverture. L'assistant de porte règle l'axe, la durée, le son.
- Les ascenseurs et plateformes — une structure qui glisse entre deux positions.
- Les véhicules d'apparence — bateaux, wagons, machines : des structures mobiles activables.
- Les lumières — des tuiles émissives, activables comme des lampes.
Le Little Screwdriver transforme une sélection de tuiles en structure ; l'interface propose les types (door, slide…) et leurs réglages. C'est la partie la plus profonde du mod — les vidéos ci-dessous la montrent mieux que dix pages.
Blueprints : sauvegarder & partager
Le Little Blueprint exporte n'importe quelle création en recette réutilisable : la fenêtre gothique dessinée une fois se repose à l'infini, et le fichier se partage entre membres de la crew. Une bibliothèque commune de menuiseries, c'est ce qui donne à une ville son unité.
Performance : les bons réflexes
- La grille la plus grossière qui suffit — chaque niveau de finesse multiplie la géométrie par 8.
- Éviter les façades entières en 1/32e — le détail fin se réserve aux points focaux : enseignes, mobilier, encadrements.
- Regrouper en structures les ensembles finis : c'est plus propre à copier, à animer et à charger.
Apprendre en vidéo
La série de référence, créditée à ses auteurs :
🇬🇧 To Asgaard — Little Tiles Tutorial Pt.1: Basics and Tools (puis Pt.2 sur les recettes). La meilleure porte d'entrée.
🇬🇧 Krisecco — Layered Blueprints / Elevator Doors. Le niveau au-dessus : structures animées et blueprints en couches.
Voir aussi Mischief of Mice (Bit-by-Bit, chaises/lits/échelles) dans les tutoriels.