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LittlePictureFrames.

Un cadre, une URL, et n'importe quelle image d'internet s'affiche en jeu — à la taille que tu veux. Le mod des galeries, des panneaux d'affichage et des écrans de cinéma.

LittleFrames 1.4En pause dans le modpack 1.1.4Page Modrinth ↗

État dans le modpackDans la version 1.1.4 du modpack, LittlePictureFrames (et son moteur vidéo WATERMeDIA) est désactivé temporairement — le mod est livré mais en pause, le temps de régler un souci de compatibilité. Cette page reste ta référence pour son retour, et pour l'utiliser en solo. L'annonce de réactivation passera par le Discord.

Le principe

Un cadre, une URL, une image. LittlePictureFrames affiche n'importe quelle image d'internet dans le monde : affiches de cinéma, plans du quartier, œuvres pour la galerie, panneaux publicitaires du centre-ville. Avec WATERMeDIA actif, il lit aussi les vidéos et les flux — un vrai cinéma en jeu.

  1. Pose un cadre (Little Picture Frame, dans l'inventaire créatif).
  2. Clic droit dessus : l'interface s'ouvre.
  3. Colle l'URL directe de l'image, valide.
  4. Redimensionne le cadre aux poignées de son interface : l'image suit.

Ce qu'il faut savoir sur les URL

  • Il faut le lien direct du fichier (finissant par .png, .jpg, .gif, .webp…), pas la page qui le contient. Clic droit sur une image dans le navigateur → « Copier l'adresse de l'image ».
  • L'URL doit rester en vie : si l'hébergeur supprime le fichier, le cadre devient noir chez tout le monde. Privilégie un hébergement stable (le Discord de la crew fait très bien l'affaire : envoie l'image, copie son lien).
  • Chaque joueur télécharge l'image de son côté : une image de 8000 pixels de large sur 40 cadres, c'est 40 clients qui rament. Redimensionne avant d'héberger — 1280 px suffisent presque toujours.

Les réglages du cadre

RéglageEffet
Taille / étirementdimensions du cadre en blocs, conservation du ratio ou remplissage
Rotation / miroirorientation de l'image dans le cadre
Transparence & luminositéfondre une image dans un décor, ou l'afficher rétroéclairée
Distance de renduau-delà, l'image se décharge — pense aux performances des autres
Boucle / volume (vidéos)lecture en boucle, volume spatialisé autour du cadre

Trois usages qui marchent fort

  • La galerie d'art — les captures de la galerie du site encadrées dans un musée in-game : le serveur qui s'expose lui-même.
  • Le panneau de chantier — l'image de référence du build affichée À CÔTÉ du build : plus besoin d'alt-tab pour comparer.
  • L'écran du cinéma — avec les vidéos actives, une salle de projection pour les soirées de la crew.

Si l'image ne s'affiche pas

Le cadre reste noir

Ouvre l'URL dans ton navigateur : si elle n'affiche pas l'image seule, plein écran, ce n'est pas un lien direct. Les pages Imgur/Pinterest ne sont pas des liens directs — cherche le .png/.jpg final.

Visible pour moi, pas pour les autres

Chaque client télécharge l'image lui-même : si l'hébergeur bloque certains pays ou exige une connexion, une partie des joueurs verra du noir. Héberge sur un service public simple (le salon Discord de la crew, par exemple).

La vidéo ne se lance pas

La lecture vidéo dépend de WATERMeDIA — actuellement en pause dans le modpack (voir l'encadré en haut de page). Les images, elles, ne dépendent que du mod principal.